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“30年前,我在《超时空要塞Plus》中创作过虚拟偶像——莎朗·埃普,我们原本以为AI是一个观赏的对象;现在,AI发展为可以实际使用的工具,我感到十分震惊。”日本动画导演河森正治17日在上海表示,动画制作在绘画上相当费时,很多时候,进度会赶不上现实世界变化的速度;在一些“创作浓度”不是很高的动画制作环节,可以使用AI技术优化提速。
AI浪潮下,全球电影人都在探索和应用人工智能技术。今年初,Sora以文生视频技术惊艳世界,有电影制作人用Sora制作了不同主题的短片,电影行业再次被AIGC(人工智能生成内容)的潜力所震撼;几天前,上海科技影都AI创制生态中心正式启动,将为上海影视产业的新一轮数字化发展带来技术赋能和算力支撑。
面对“大热”的AIGC,本届金爵奖评委们的态度则普遍“冷静”,认为AI可以是工具,但不能取代人类的创作。动画片单元评委会主席本杰明·雷内直言,一些融合了AI技术的绘画工具、3D建模软件已经在帮助人们更好、更快地完成工作,“但我并不期待看到一部完全由AI制作而成的电影,因为它是没有灵魂和真实情感的。”
fiba官网距离功夫影星成龙主演的电影《神话》首映已过去19年,中国香港导演唐季礼将该作的“姐妹篇”——《传说》带至第26届上海国际电影节推介。“我用AI(人工智能)技术重现了成龙20多岁的模样。从《神话》到《传说》,科技为我们带来了无限可能,但不变的是金戈铁马、荡气回肠。”
🏾(撰稿:大冶)我在居住的城市旅行
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