游戏171

 

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论文通讯作者、美国乔治梅森大学Martin Wiener和同事对170人开展了一系列实验,他们先让参与者用不同的时长观察各种图像,再问参与者认为自己看了多久。研究团队将这些结果与一个神经网络模型相结合,发现时间感知受到图像性质的影响,如场景大小、图像内杂物数量(如一个塞满的食品储藏室相对于一个空仓库),以及场景有多难忘。

他们认为,此次研究还表明,时间和难忘程度会互相影响,人们对观看更难忘图像的时长估算更准确,而感知中观看时间更长的图像也更令他们难忘。

游戏171这一图像可能影响时间流逝的研究结果,或帮助人们理解时间如何被感知,同时挑战了“普遍体内钟”(universal internal clock)的概念。

该论文介绍,时间知觉是人类意识的一个特征,但大脑记录、理解时间的能力却少有研究。虽然有些研究提出有一个客观“普遍体内钟”的假说,但其他研究却发现,人们遇到的刺激物的性质对时间的主观感知有着直接影响。

论文作者称,具体而言,大型场景和难忘的图像(通常对观察者来说更新颖、与其他图像差别更大的图像)似乎能让时间“膨胀”——也就是说,人们感知中自己看图像的时间超过了他们实际观看的时长,而场景杂乱的图像会让时间“收缩”。

🥚(撰稿:商丘)

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